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暴風馮鑫:我肯定沒有說過學習樂視,我一直在學習阿裏。

时间:2025-11-02 20:36:48 来源:偏信則暗網 作者:互聯網 阅读:696次
  導讀:樂視倒下之後,很多人認為暴風將是下一個樂視,但是馮鑫卻說,把樂視跟暴風比,很扯淡。

  拄著煙頭,馮鑫說,一年前的那場“挫敗”,是近年來最讓他後悔的一件事。

  他指的是暴風那筆被扼殺在搖籃裏的並購。2016年3月,暴風發布公告,擬以31億元收購稻草熊影業、立動科技、甘普科技股權;由於稻草熊影業賬麵資產僅3835萬元,估值卻高達15.2億,從而招致深交所問詢。6月,證監會正式對該議案進行了否決。

  如此,馮鑫在暴風上市後操盤的第一樁大規模資本運作,就這樣草草收場,其力推的影業公司也自此停滯。

  這讓馮鑫陷入了長久的反思。

  “如果不是上市,我會做這個事情嗎?我覺得是不會的。”這是當時馮鑫反複責問自己的問題。如果說第一時間還是充滿不甘,此後更長的一段時間內,馮鑫則將矛頭指向了自己。

  “我有點膨脹了”。

  這個對參禪與靜坐情有獨鍾的“文青”,在經曆了一輪玄幻後,終於坐回了那張無華的木椅之上。在馮鑫看來,如果當時證監會批了,暴風就會投入更大的精力、資源和錢,還是很可能失敗;從這個意義上,證監會是救了暴風。

  但在外界眼中,暴風的困局似乎並沒有因為馮鑫開始自省發生質的改變。

  一個最顯著的事實是,截至發稿,兩年多過去,暴風的股價已跌至20.20元,與最高點相比,市值跌幅高達81.83%。而缺乏想象空間的影音、仍處蟄伏期的魔鏡、尚未扭虧的電視,以及尚處投入期的體育、金融,共同構成了暴風複興路上的挑戰。

  暴風需要重構。在馮鑫看來,雖然暴風有著影音、魔鏡、電視三駕馬車,但沒有一項很賺錢、很安全的業務。但機會還是有的,“如果將來暴風有一天真的可以成為和偉大的詞有關係的話,一定是VR”。

  顯然,馮鑫準備將VR的賭局徹底押注下去。而電視,作為一項現金流業務,將會保證暴風是一家賺錢的公司。

  除此之外的更多業務,則不在馮鑫的“未來”中:包括體育、金融在內,暴風絕不會大量燒錢,資金也會高度隔離,成了,就為暴風貢獻利潤;不成,也不會對暴風產生重大影響。

  這是馮鑫所勾勒的一張“小而美”的藍圖。

  不複當年的張狂,馮鑫和他的暴風如今顯得低調太多。隻是這一次,曾在“天上飄過”的馮鑫心裏格外踏實-----“我在這個圈都快20年了,暴風隻是一家小公司,我們能做什麽事情很清楚”。

  重構暴風

  “如果將來暴風有一天真的可以成為和偉大的詞有關係的話,一定是VR。因為VR有可能使你成為絕對的NO.1,又是相對的壟斷者。”

  騰訊科技:暴風現在的整體戰略布局是怎樣的?

  馮鑫:VR肯定是最大的。暴風影音目前還是表現最好的,量比較穩定,但沒有太大空間和想象。TV現在是比較成熟的市場了,也不存在太大挑戰,互聯網電視肯定是對的,所以TV今天是寵兒。但實際上真正能夠有比較大的顛覆性的互聯網平台是VR,我個人最看好的仍然是VR。

  騰訊科技:這兩塊業務其實沒什麽關聯度,為什麽要從VR想到去做電視?

  馮鑫:確實沒有很多關聯度。暴風整體上是做屏幕,我們判斷2020年眼鏡上的VR屏幕、客廳裏的電視屏幕是非常重要的,不能說是完全取代過去,但是是極其重要的新互聯網陣地,這個時間點和這兩塊屏幕是我們所有戰略的出發點。但是你要說他們有多少產品之間的交互,有,是錦上添花。兩塊業務本質都是靠自己的,各自必須是能夠自給自足的東西,不是說你靠相互關聯,其實是談不上的。

  騰訊科技:除了這兩塊,暴風還做了體育、金融、秀場等,給人感覺暴風一直在分散打,缺乏一個整體邏輯。

  馮鑫:我當然希望有一個王牌業務,但不容易。有幾個公司真正擁有像騰訊這樣的王牌業務?真正擁有王牌業務又很賺錢、很安全的業務,是一個極其難的事情。隻有偉大的企業才會有,而且還隻是偉大幾年,很難超十年,它還得自己去更新迭代。

  如果將來暴風有一天真的可以成為和偉大的詞有關係的話,一定是VR。因為VR有可能使你成為絕對的NO.1,又是相對的壟斷者。

  騰訊科技:就如同發動機一樣。

  馮鑫:對,電視機可能會成為現金流業務,很穩健,可能不是NO.1,或者即使是NO.1,也不是一個絕對領先的狀態。但它會賺錢,而且很穩定,生命周期很長。

  騰訊科技:除此之外的其他業務呢?

  馮鑫:暴風影音能健康活著就不容易了,前提還是行業不再發生合並,如果合並就不健康了。暴風必須尋找出口,在新的出口裏,隻有TV和VR才是未來。

  騰訊科技:體育、金融業務?

  馮鑫:那些都是小事,他們成了也不會讓暴風集團成,他們敗了也不會讓暴風集團敗,我們投入也很低。

  騰訊科技:那為什麽還要去做?

  馮鑫:必須要做,金融也要做,電商也要做,廣告係統當然要做,這是你這邊必須要做的商業模塊,不做的話效率就很低。

  騰訊科技:今年重推的金融也是這個邏輯嗎?

  馮鑫:對,他是一個商業單元,一個賺錢的模塊。我們隻投入了幾百萬,但以後要開始給公司貢獻利潤了。他們不出現之前,我們隻能跟外麵的金融公司和做廣告合作,他們出現後就可以自己多掙一份錢,能夠讓我們商業變現的效率更高。

  但他們依舊是很普通的部分。當然你說這幫團隊如果很優秀,突然能取得一些異樣的成績,我們也支持。但這不是我們的戰略規劃當中需要一定出這個結果的,我們並不需要他們一定出現這樣的結果。

  VR內容戰略

  “我們在視頻的競爭為什麽永遠沒有辦法進入第一梯隊?就是輸在內容端。魔鏡往後走,一個極其重要的戰略是內容戰略,我們一定不能在這個戰場的洗牌中再輸了。”

  騰訊科技:有一個問題在於,我們是做“屏幕”的,但屏幕其實都是內容出口,但我們在內容端並沒有什麽優勢。

  馮鑫:我們在視頻的競爭為什麽永遠沒有辦法進入第一梯隊?就是輸在內容端。到TV和VR兩個戰場上,為什麽我們下定決心做這個事?其實我們知道它會比原來好,好很多。

  首先TV,硬件、軟件一體的門檻就挺高。在互聯網當年愛奇藝晚進場,也迅速衝進來了,就說明了一件事,互聯網端的壁壘太低,隻要買了足夠多的內容再加一點流量就很容易衝到第一陣營,所以買內容的主體跟做用戶平台之間沒有界限,界限太能輕鬆跨越。但到電視就不一樣,能買到內容和能把電視機做好再賣出去,二者都十分重要,內容隻是賣電視的一個環節。

  到VR這一端,VR內容是一個全新戰場,這時候內容也在洗牌。為什麽是VR革命呢?VR革命不僅是用戶平台在革命,對上遊的內容產業也在革命。VR社交也是要重新做,VR遊戲要重新做,VR視頻要重新做,其實VR內容是重新顛覆性做的。

  魔鏡今年往後走,一個極其重要的戰略是內容戰略,我們一定不能在這個戰場的洗牌中再輸給未來,所以我們對內容這件事情是未來到2018年底之前極為重要的安排。

  騰訊科技:但VR內容顯然不能隻靠暴風一家。

  馮鑫:其實現在整個VR的從業者和VR的用戶方麵,用戶一直在上升,周邊做內容服務的公司也越來越多,提供內容服務的也越來越多。其實整個VR行業有點像當年568電腦的時代,有時候好、有時候不好,有時候太熱,有時候太冷,但整體是一直在增長的。

  我給你一個數據,VR內容上今年上半年影視資源新增1500個,全景視頻新增500個,遊戲新增120個。現在全景視頻每天更新50個,這個還不是收集的所有量,隻是我們認為不錯的量才更新上去。遊戲每周更新5款左右,也是我們認為不錯的才更新,現在已經達到這個規模了。對於正常的用戶來講,每周過來都有新東西了。

  騰訊科技:做這些的CP應該都還是中小廠商。

  馮鑫:你可以這麽說。但我認為VR的內容談不上中小,VR內容就是重新洗牌,傳統的華誼能把VR內容做好嗎?不一定的。

  騰訊科技:質量上能保證嗎?

  馮鑫:這還是類似於586電腦剛出來的Win98時代。那會大家用的遊戲就是掃雷,唯一好點的是《紅警》,你說那時候什麽在製約?其實是集體在製約,但是集體在進步。包括Daydream(注:穀歌(微博)發布的VR藍牙手柄方案)的出現,你說是偶然的嗎?其實是必然的。是不是去年八九月份就出現了?這個不見得,有可能是今年八九月份。包括高通又出了VR的芯片,其實也是必然的。包括屏幕開始做4K屏,甚至更高的屏幕,這也是必然的。比如這幫做遊戲的人,原來可能沒人做,現在有人做了,從不好玩到好玩,其實整體趨勢是必然的,隻是說具體到某個時間點誰出現那是偶然的。

  騰訊科技:你覺得出現VR真正的行業拐點還會遠嗎?

  馮鑫:明年肯定會有。Daydream出來後,迎來整個拐點的時間已經大大加速。我認為核心的拐點是日均使用用戶要過50萬,以及人均有效時長突破30分鍾。我們現在的日均日活大概是10萬的數量級,還不到規模化。

  這兩個拐點一定要到,這兩個拐點一旦到了用戶一定是沉浸在使用了。還有就是,有了50萬日使用規模,月活躍規模肯定是幾百萬,這時候就有商業的可能了。一旦開始有錢賺,服務商、內容商開始賺錢了,這個刺激將會大為不同,商業循環就可以完成了。

  虧損和轉機

  “電視越賣越虧這個絕對數字還是會增長,但真正有價值的東西是看單台獲客的成本是不是一直在降低。”

  騰訊科技:暴風電視雖然營收提升了,但去年中報虧了1個多億,今年中報是2個多億。

  馮鑫:今年上半年比去年上半年電視機銷量不知道多了多少,因為那會剛開始賣,基本上沒賣什麽。從去年5月份以後,電視機銷量才上一個台階的。在這麽大銷量的前提下虧損的數量還是被控製了,實際上每台電視機的虧損在降低,而且大幅度在降低。我覺得單台虧損在降低、複合成本在降低,這件事本身我認為是正麵的信息。

  騰訊科技:這種狀況什麽時候能扭轉?

  馮鑫:越賣越虧這個絕對數字的增長,我覺得還會持續一段時間。單講電視一個公司,他們的盈利預期是2019年的6月份,但是他們也希望提前,但是我們現在按照這個預期是2019年6月份。魔鏡是明年年底,這個公司自己完成自己的ARPU值超越獲客成本的拐點。

  他們都在努力提前,絕對值會看到增長,但是真正有價值的東西是看單台獲客的成本是不是一直在降低,這時候再看到有絕對值虧損,就意味著你在市場的地位越來越大。

  騰訊科技:你最終的目標是把暴風電視做成什麽樣的體量呢?

  馮鑫:現在大概定的是2020年2000萬台。每台電視的ARPU值(即每用戶平均收入)我覺得不用400塊錢,2000萬台的400塊錢就是80億,每年都可以通過賣服務獲得收入,即提供大屏社交、聊天和大屏遊戲等服務,而且生命周期很長。

  中國2.6億家庭,每年賣5000萬台電視,基本六年換一台機器。這已經是非常可觀體量的企業了,這裏麵NO.1的公司是很誇張的,可能一個領域就能衝到50億以上的純利,前三位的公司都有10億的純利。

  騰訊科技:暴風能拿到這個紅利嗎?

  馮鑫:這個領域玩家比較多,前三名都會很好,應該能活下五到十家的企業,而且生命周期很長。這是一個基礎邏輯,保證進入這個領域是安全的。但其實這裏麵有很多細節,我覺得至少有三個細節是極其重要的。

  第一,一定要是互聯網品牌。一些傳統電視的本質問題輸在用戶心裏不太認同,這很難扭轉。為什麽樂視、暴風、小米電視能更快地跑?並不是我們硬件比他們做得好,也更談不上線下渠道比他們好,都談不上。可能就是因為這個原因。

  第二,渠道問題。這是要向線下學習的,如果線下渠道建立不起來,電視這個事基本是做不出來。

  第三,產品問題,你要讓電視機變成是可以玩的,而不僅僅是直播到點播的電視機,我覺得實際上是這三點。綜合來看,我覺得我們在這個領域當中的綜合實力是不是第一?我不清楚,但應該是非常棒的。

  夭折與反思

  “我之所以有這個信心敢做這個控製不了的事情,實際上就是一種對自我的認知發生了不客觀的認知。可以說我膨脹了,我覺得這個事情肯定是錯的,以後無論發生什麽要盡量避免做類似的事情。”

  騰訊科技:在過去一兩年,最讓你後悔的是哪件事?

  馮鑫:還是影業那件事。去年三季度開始,我就開始反省那個事了。去年三季度第一次在會上提了這個事,後來公開反省了兩三次,自己也不斷地想。我就回答一個簡單問題就知道了,如果不是當時上市的心態,我會做這個事情嗎?我覺得是不會的。

  電視的話,不上市我隻是沒資源做,但我很想做。VR在那麽艱苦的情況下都做了,這是我想做的事情。至於上市後有點資源會孵化點金融、電商、廣告商業模塊,這當然是想做。

  但影業那個事,如果不是因為上市心態的變化,我會做嗎?我不會做的。因為那個事情取勝的決定因素超過70%不在我手裏,全部是在外在因素當中,控製不了的。所有的事情上都是靠他們的,這個事複雜度和難度都是在失控的狀態。

  我之所以有這個信心敢做這個控製不了的事情,實際上就是一種對自我的認知發生了不客觀的認知。可以說我膨脹了,我覺得這個事情肯定是錯的,以後無論發生什麽要盡量避免做類似的事情。

  你說方向對不對?業務方向可能也是對的,選的玩家可能也是對的,但是不重要,這個事情控製不了的。如果成,那也是老天爺賞你的,敗是應當的。即使證監會批了,我們投入更大的精力、資源和錢,還是很可能失敗的。

  騰訊科技:並且暴風很有可能投不起那麽多的錢,很有可能把整個公司拖垮。

  馮鑫:我真的是這麽想的,證監會可能救了我們一把。如果當時一旦開始投入去拍戲,如果一旦資本環境變差,就會特別暴露問題。對在公司來講,幸好當時沒讓做,沒讓做就沒有投入更多的東西。

  騰訊科技:現在影業應該完全停滯了吧。

  馮鑫:基本沒做了。再啟也不是大事,因為最大的戰略時機已經丟失了。我們有個基金在孵化一些相關項目,但一定會自己控製結果。

  不是說自己完全控製結果,但是在戰爭之前起碼要有一個百分之七八十勝利的把握。如果百分之七八十的把握都沒有,那就是對自我認知不夠了。

  騰訊科技:我想知道,股價特別高時,大家都說是虛高,股價下來之後,就說咱們被打回原形。你覺得現在暴風集團的狀態是被打回原形,還是說被低估了?

  馮鑫:我覺得現在到這個程度,還是有些被低估了。

  騰訊科技:這個幅度有多大?

  馮鑫:當時高的時候,我也覺得太高了。今天我也沒有那麽特別關心這個數字了,隻要這個數字沒有影響到安全線。今天大家對暴風的看法,隨著市場的環境好壞會影響大家的態度和情緒,但是暴風被觀看的對象也需要自己做出更有價值的東西,我們需要把更有價值的東西一天一天做出來,做出來就好了。

  誰的學徒?

  “我肯定沒有說過學習樂視。曾經有人問我,你覺得到底哪個東西值得你學習?我還真的認真說,我一直在學習阿裏。”

  騰訊科技:外界很喜歡將暴風與樂視做對比。

  馮鑫:極其扯淡。我們覺得路徑不通都不敢做的,比如說好多人問我怎麽不做手機?但路徑不在,貼錢不是路徑,那你有什麽競爭力跟這些手機廠商競爭呢?你不能說我有點視頻版權,這不足以競爭。

  汽車也很好,像將來把你封閉三四個小時,那個環境當中讓你幹嘛就幹嘛,這是一個非常好的互聯網環境。但時間太長了,可能是15年後的事,我們做不起,所以我們是有選擇不做的。

  騰訊科技:暴風還是很節省的。

  馮鑫:非常節省。我的大前提是每一個模塊自己定現狀,如果這個模塊不健康,我們是救不了你的。我們沒有能力養著你讓你成功,做不到。我們最多有點幫助,做錦上添花,但是基礎是你自己打造的。TV必須在電視領域競爭力夠,魔鏡必須在VR領域表現優秀的,體育也是在體育的競爭領域是極為健壯,這是前提。

  如果這個做不到,指望暴風集團母公司來養著你成功,這事我們是不幹的。我不是不幹,我們也幹不起。

  騰訊科技:而樂視是相互拆借。

  馮鑫:我們是合理的,我們也做不到拆借,我們上來以後結構就不是這樣的結構。

  騰訊科技:但印象中您應該有一段時間屢次提到賈躍亭,對這個人還是有一定推崇的。

  馮鑫:我肯定是沒有說。我記得曾經有人問我,你覺得到底哪個東西值得你學習?我還真的認真說,我一直在學習阿裏。但是如果參考樂視,那會樂視,我會參考很多人的,別人做成功肯定要去看看。但是真正講戰略思想的話,我們是努力在盡可能學習阿裏的思維方式。

  我們甚至於曾經因為他們有一篇報道,就是市場部門寫稿子提到了樂視,我還專門給他們打過電話。那是去年5月份,樂視還是很好的時候。我說以後你們別這麽去提,我們不需要。當時我跟他明確說以後不許提了,因為不是就不是,靠是靠不過去的。我當時的想法,就是靠過去,我也不喜歡。

  騰訊科技:你本質上還是希望更穩健一點。

  馮鑫:是。我互聯網創業這麽久,在這個圈都快20年了,能做什麽事情很清楚。我們賣一個產品,努力做到效率高一點,這是我們能做的事情。我們對資本的看法基礎是業務,資本是幫忙的,我們沒有把資本當成目的。


(责任编辑:體育)

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